آموزش نرم افزار

زیر مجموعه ها

دوره‌های آموزشی " آموزش نرم افزار "

course
  • 90 بخش
  • | 4 فراگیر
  • | تمامی سطوح

همانطور که می دانید مایکروسافت اکسل یکی از مهم ترین نرم افزارهای مجموعه آفیس است که در محیط کاری مورد استفاده قرار می گیرد. ب..

  • 79000 99000
  • بدون رتبه بندی

  • (0 رتبه بندی)
آنچه خواهید آموخت
  • شروع کار با اکسل
  • یادگیری مفاهیم workbook و worksheet
  • آموزش منو‌های برنامه
  • وارد کردن داده‌ها و تکنیک‌های ویرایش محتوای سلول‌ها
  • افزودن کامنت‌ها
  • ایجاد توابع و فرمول‌ها
  • فرمت‌بندی اعداد و فرمت‌بندی‌های خاص
  • استفاده از فرمت‌بندی شرطی
  • تنظیم طرح و داده‌های وُرک‌شیت
  • نحوه پرینت گرفتن در اکسل
  • ایجاد چارت‌ها و نمودارها و فرمت‌بندی ‌آنها
  • ساخت چارت‌های درون سلولی با sparklineها
  • ثابت یا فریزکردن و غیرثابت کردن سلول‌ها
  • کار با چندین وُرک‌شیت و وُرک‌بوک
  • استفاده از IF و VLOOKUP و سایر توابع قدرتمند
  • بازکردن قفل سلول‌ها و محافظت از ورک‌شیت‌ها
  • پسوردگذاری روی workbookها
  • مرتب‌سازی داده‌ها
  • درج subtotalها یا ردیف‌های جمع‌بندی فرعی در یک لیست مرتب شده
  • استفاده از فیلترها
  • جداسازی داده‌های یک ستون به چندین ستون
  • حذف رکوردهای تکراری
  • استفاده از ابزارهای validation یا اعتبارسنجی
  • استفاده از ابزارهای Goal Seek، Solver، Scenario Manager و data table
  • کار با PivotTableها
  • کار با ماکرو ها

course
  • 125 بخش
  • | 0 فراگیر
  • | تمامی سطوح

این آموزش علاوه بر مباحث طراحی و ریگ کردن کاراکتر که برای انیمیشن سازی کاربرد دارد، مباحث طراحی داخلی و معماری را نیز در سرفص..

  • 119000 149000
  • بدون رتبه بندی

  • (0 رتبه بندی)
آنچه خواهید آموخت
  • شخصی سازی رابط کاربری و پیش‌فرض‌ها
  • بررسی تنظیمات preferences
  • آشنایی با رابط کاربری
  • حرکت در ویو پورت‌ها و تغییر نما
  • استفاده از کلید‌های میانبر
  • تعیین واحدهای نمایش و واحدهای سیستم
  • دستکاری و تغییر اشیاء
  • انتخاب یک سیستم مختصات
  • انتخاب یک مرکز تبدیل یا جابجایی
  • داپلیکیت یا تکثیر اشیاء از طریق آرایه و کِلون
  • کار با Scene Explorer
  • استفاده از پشته مادیفایر
  • درک مفهوم وابستگی توپولوژی
  • مدلسازی اِسپلاین
  • رندر کردن اسپلاین‌ها
  • مدلسازی پالیگان
  • ترسیم خطوط نقشه ساختمان
  • ویرایش زیر شیء پالیگان
  • مدلسازی سطوح زیر بخش
  • مدلسازی به فرم آزاد
  • یادگیری مفهوم Hierarchyها یا سلسله مراتب
  • لینک کردن اشیاء
  • ارجاع دادن صحنه با اشیاء XREF
  • ایجاد یک target camera یا دوربین هدف
  • ایجاد یک free camera یا دوربین آزاد
  • انیمیشن Keyframe
  • نور پردازی
  • ایجاد نورهای فتومتریک
  • کنترل کردن کیفیت ویوپورت، برای نورها
  • استفاده از موتور رندرگیری ART
  • تغییر شکل و توزیع نور
  • تنظیم کردن شدت و رنگِ نور
  • استفاده از Compact Material Editor
  • استفاده کردن از Slate Material Editor
  • مدیریت متریال‌های صحنه و اسلات‌های نمونه
  • تغییر دادن پارامترهای متریال استاندارد و فیزیکی
  • اختصاص دادن چندین متریال به یک شیء
  • نقشه برداری بافت‌ها
  • انتخاب یک موتور رندر
  • رندر کردن نورهای استاندارد
  • کنترل کردن سایه‌ها در رندر
  • تنظیم گزینه‌های موتور رندر scanline
  • تنظیم گزینه‌های موتور رندر mental ray
  • رندر کردن دنباله‌ای از تصاویر